Quelle est la meilleure carte graphique pour l’argent en ce moment ?
Plongez dans notre liste et laissez-nous vous guider vers les meilleures cartes graphiques pour vos besoins.
Les meilleures cartes graphiques pour 2022 peuvent vous accompagner dans vos besoins de montage vidéo ou de conception graphique, ainsi que gérer tout jeu graphiquement intensif à haute résolution. Et, il existe des cartes vraiment impressionnantes comme la Nvidia GeForce RTX 3080.
Malheureusement, les cartes graphiques AMD et Nvidia sont actuellement rares, ce qui entraîne une flambée des prix sur le marché de l’occasion. Les dernières cartes de la gamme AMD RDNA 2 et Nvidia Ampere en valent vraiment la peine, mais vous voudrez vous assurer de choisir la bonne carte avant de perdre des centaines de dollars.
Quelle que soit la direction que vous prenez, que vous mettiez à niveau votre ancien ordinateur portable de jeu ou que vous construisiez votre propre PC , vous avez besoin de l’un des meilleurs GPU pour une expérience immersive et transparente avec les meilleurs jeux PC ou le logiciel de création de contenu le plus exigeant. Jetez un œil à notre liste pour trouver la solution qui vous convient le mieux.
1. Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

N’oublions pas que le RTX 2060 Super est, à toutes fins utiles, le numéro opposé du RTX 3060 Ti pour la série RTX 30. Les étiquettes de prix des deux cartes correspondent au lancement, à 449 €, mais l’attraction significative du RTX 3060 Ti vers les performances du RTX 2080 Super montre encore une fois le formidable saut générationnel introduit avec l’architecture Ampere.SPÉCIFICATIONS DU RTX 3060 TI
Le RTX 3060 Ti dispose d’une horloge boost décente à 1 665 MHz, rendue partiellement inutile en raison de la technologie GPU Boost de Nvidia, qui verra souvent ce GPU dépasser de loin celui sous charge – environ 1 875 MHz en moyenne. Cela en fait le plus rapide de la série RTX 30 à ce jour. Il s’agit également d’une carte de référence Founders Edition, nous n’envisageons donc pas d’overclocking prêt à l’emploi. Cependant, la disponibilité générale de l’édition Founders coïncide avec le lancement des RTX 3060 Ti tiers AIB (2 Décembre 2020), alors gardez un œil sur les modèles OC si vous souhaitez pousser un peu plus les choses.
Fiche Technique Du Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Processeurs de Flux | 4 864 |
Horloge de Base | 1,41 GHz (augmentation de 1,67 GHz) |
Mémoire | 8 Go GDDR6 |
Horloge Mémoire | 14 Gbit /s |
Sorties | HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Connecteurs d’Alimentation | 1x PCIe 8 broches (adaptateur vers 1x 12 broches inclus) |
Cependant, vous manquerez le linceul Founders Edition si vous le faites. C’est presque assez le même design plus frais que le RTX 3070, ce qui le rend comparable à mon favori personnel du lot, mais il diffère d’une manière mineure : le ton de la finition métallique sur le RTX 3060 Ti est considérablement plus léger que le gris foncé pour les trois cartes de la série 30 au-dessus.
Cela pousse simplement le RTX 3060 Ti au sommet du classement à mes yeux, mais c’est purement un bouleversement esthétique. Les deux offrent à peu près le même fonctionnement silencieux et frais que les autres, équipés du dissipateur thermique de marque Nvidia et d’un refroidisseur à découpe intelligent, et ils utilisent également le nouveau connecteur d’alimentation compact à 12 broches. Ne vous inquiétez pas, il y a un seul adaptateur 8 broches vers 12 broches inclus dans la boîte.
Pourtant, ce sont principalement des changements esthétiques, et bien que ce refroidisseur fournisse une puissance de refroidissement plus qu’adéquate, c’est la refonte du pipeline de rendu rastérisé à travers l’architecture Ampere qui est l’architecte de ses performances. Les détails dont vous pouvez en savoir plus dans notre revue Nvidia RTX 3080 , mais encore une fois pour ceux à l’arrière…
Chaque multiprocesseur de streaming, ou SM, des GPU RTX 30 de Nvidia a reçu le double du nombre d’unités à virgule flottante (FP32) par rapport aux générations de GPU précédentes. L’avantage est un plus grand parallélisme et la possibilité non seulement d’alterner entre les opérations entières et à virgule flottante en fonction de la charge de travail, mais aussi d’utiliser un plus grand nombre d’unités FP32 lorsqu’il y a moins d’opérations entières requises. Cela arrive souvent dans les jeux, d’où le changement.
Les unités FP32 au sein d’un GPU donné sont également ce que Nvidia compte comme total CUDA Core pour chaque spécification de GPU. Ainsi, lorsque l’on compare la série RTX 30 avec la série RTX 20, la réalité d’une telle scission architecturale devient très claire.
Là où vous pourriez vous attendre à une carte plus proche du nombre de cœurs de 2 176 du RTX 2060 Super, nous examinons maintenant le 4 854 CUDA Core RTX 3060. La même chose pourrait être dite pour le numéro opposé de 4 352 CUDA Core RTX 2080 Ti (en quelque sorte) , le RTX 3090, équipé de 10 752 cœurs CUDA.
Tout cela a également été une expérience efficace dans la topologie des GPU, les GPU RTX de la série 30 existants réussissant à dominer leurs homologues de la série RTX 20. Et je suis heureux d’annoncer que le RTX 3060 Ti n’est pas différent. Mais nous y viendrons.
Avec une capacité de 8 Go de GDDR6 et un bus mémoire 256 bits gratuit, le RTX 3060 Ti est capable d’une bande passante mémoire globale de 448 Go/s, ce qui correspond à tous les égards au RTX 3070. C’est la seule préoccupation possible pour tout acheteur potentiel de la liste des spécifications que je peux signaler avec une éventuelle consternation.
Ce n’est pas qu’une capacité de mémoire de 8 Go ait apparemment beaucoup d’impact sur les performances de jeu en ce moment. pour ne pas dire que ce ne sera pas le cas à un moment ou à un autre.
Je ne parlerai pas trop de rumeurs non fondées dans un examen, mais nous avons entendu plusieurs rumeurs concernant des cartes de la série RTX 30 non encore annoncées avec des capacités de mémoire plus élevées que celles actuellement disponibles, y compris une RTX 3080 avec 20 Go de VRAM, une RTX 3080 Ti avec 20 Go de VRAM et même un RTX 3060 avec jusqu’à 12 Go de VRAM.
C’est à peine la preuve de quoi que ce soit, je dois l’admettre. Mais cela me fait me demander s’il s’agit simplement d’une action réflexive à la lumière des cartes graphiques 16 Go (et possiblement 12 Go) de la série RX 6000 d’AMD, ou s’il y a un nuage sombre qui approche pour ceux d’entre nous qui possèdent des cartes avec, peut-être disons, des capacités de mémoire et une bande passante globale modestes .
Tous les développeurs de jeux à qui j’ai parlé ont tenu à mieux utiliser des magasins de mémoire à grande vitesse plus importants pour des textures plus élaborées, etc. chance. L’évolutivité est toujours le nom du jeu pour presque tous les stades de développement, et pas le moins du monde pour les jeux sur PC.
Mais comme je l’ai dit, ce n’est pas tellement une réalité à laquelle nous devons faire face aujourd’hui. Le RTX 3060 Ti parvient à maintenir un galop stable dans les jeux modernes sur 1080p, 1440p et même 4K, ce qui est la première fois, je pense, que nous pouvons dire en toute sécurité celle d’une carte graphique de niveau xx60 sans souffle laborieux ni mises en garde sérieuses.

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2. Nvidia GeForce RTX 3080

La Nvidia GeForce RTX 3080 est basée sur la nouvelle architecture graphique Nvidia Ampere , qui apporte d’énormes améliorations à la fois aux performances brutes et à l’efficacité énergétique. Le fait que Nvidia ait considérablement augmenté le budget d’alimentation par rapport au RTX 2080 tout en augmentant l’efficacité énergétique signifie que le profil de performance global est bien supérieur à ce dont n’importe quelle carte graphique Nvidia Turing était capable.
Il y a eu des améliorations évidentes des cœurs RT et Tensor – nous sommes respectivement sur la deuxième et la troisième génération – mais la plus grande amélioration a peut-être été apportée au moteur de rastérisation.
Grâce à une optimisation intelligente, Nvidia a pu doubler la quantité de cœurs CUDA présents sur chaque Streaming Multiprocessor (SM) en rendant les deux chemins de données sur chaque SM capables de gérer les charges de travail à virgule flottante 32 (FP32) – une grande amélioration par rapport à Turing, où un le chemin de données était entièrement dédié aux charges de travail entières. Cela double efficacement le cœur de débit FP32 brut pour le cœur, bien que cela ne se traduise pas directement par le double de la fréquence d’images dans vos jeux PC préférés – du moins, pas pour beaucoup d’entre eux.
Cela signifie que, alors que la Nvidia GeForce RTX 3080 n’a que 46% de SM de plus que la RTX 2080 à 68, elle fait plus que doubler le nombre de cœurs CUDA, de 2 944 à 8 704. Cela se traduit par près de trois fois le débit FP32 théorique d’environ 10 TFLOP à 29,7 TFLOP – un saut générationnel absolument énorme.
Fiche Technique Du Nvidia GeForce RTX 3080
Processeurs de Flux | 8 704 |
Horloge de Base | 1,44 GHz (augmentation de 1,71 GHz) |
Mémoire | 10 Go GDDR6X |
Horloge Mémoire | 19 Gbit / s |
Connecteurs d’Alimentation | 2x PCIe 8 broches |
Sorties | HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Lorsque vous associez l’augmentation des cœurs CUDA, avec des augmentations massives du cache, des unités de texture et de la bande passante mémoire – grâce au passage à une mémoire GDDR6X plus rapide sur un bus 320 bits – les performances de jeu obtiennent l’un des plus grands sauts générationnels depuis des années, même si il est un peu en deçà de cet objectif de « performances 2x » que certains espéraient certainement. Mais plus là-dessus plus tard.
Les cœurs Nvidia RT sont également de retour – c’est pourquoi Nvidia a le nom RTX, après tout – et ils voient également des améliorations massives. Les cartes graphiques Nvidia Ampere, y compris la RTX 3080, incluent des cœurs RT de deuxième génération, qui fonctionneront de la même manière que les cœurs RT de première génération, mais seront deux fois plus efficaces.
Lors du lancer de rayons , le SM projettera un rayon lumineux dans une scène en cours de rendu, et le noyau RT prendra le relais à partir de là, où il effectuera tous les calculs nécessaires pour savoir où ce rayon lumineux rebondit, et rapportera cette information retour à la SM. Cela signifie que le SM est laissé seul pour rendre le reste de la scène. Mais, nous ne sommes toujours pas à un point où l’activation du lancer de rayons n’a aucun impact sur les performances. Peut-être un jour.
Les cœurs tenseurs sont également deux fois plus puissants cette fois-ci, ce qui a conduit Nvidia à n’en inclure que 4 dans chaque SM plutôt que les 8 que vous trouveriez dans un Turing SM. Couplé au fait qu’il y a maintenant plus de SM en général, les performances DLSS sont également considérablement améliorées.
Cependant, cette génération de cartes graphiques ne concerne pas uniquement les jeux, et Nvidia a apporté quelques nouvelles fonctionnalités qui amélioreront la vie de presque tout le monde avec une carte RTX.
Par exemple, nous étions déjà de grands fans de RTX Voice, et Nvidia l’a finalement sorti de la version bêta et l’a transformé en une application de diffusion complète. Alors que RTX Voice a filtré le bruit de fond de votre microphone, vous pouvez configurer Broadcaster pour filtrer les arrière-plans de votre webcam – ou même simplement appliquer un flou.
La section vidéo est toujours en version bêta, et nous avons vu quelques problèmes, mais c’est bien mieux que toute autre solution pour bloquer votre arrière-plan sans écran vert.
L’une des fonctionnalités que nous sommes ravis de voir implémenter, cependant, est Nvidia RTX I/O, qui est une API qui fonctionnera en tandem avec l’API DirectStorage de Microsoft, pour acheminer les données directement de votre SSD vers votre carte graphique. Dans les jeux de la prochaine génération, cela ne devrait pas seulement réduire massivement les temps de chargement, mais reflètent également les performances d’ E / S révolutionnaire qui a été taquiné avec les consoles de nouvelle génération comme la PS5 et Xbox Series X . Bien plus que des fréquences d’images élevées ou de jolis graphismes, cette technologie est d’une importance cruciale pour la future technologie de jeu.
Malheureusement, il s’agit d’une technologie qui doit être implémentée par les développeurs de jeux dans leurs jeux, et nous n’avons pas vraiment pu voir quelle sorte de différence cela ferait dans le monde réel. Bien que ce soit quelque chose que nous testerons activement une fois que la technologie sera largement mise en œuvre – et parce que les consoles vont utiliser une technologie similaire, nous nous attendons à ce qu’elle ait un délai d’exécution plus rapide que le lancer de rayons.
Pour la carte graphique Founders Edition actuelle, Nvidia a opté pour un tout nouveau design plus cool, ce qui est bien plus pratique que tout ce qui a déjà été fait avec un design de référence auparavant. La société a utilisé un circuit imprimé plus court et multicouche afin que l’arrière de la carte soit uniquement un dissipateur thermique. En faisant cela, Nvidia a pu monter un ventilateur à l’arrière de la carte graphique qui aspirera l’air frais à travers le dissipateur thermique et l’expulsera vers le haut et hors du boîtier.
Nous étions un peu inquiets lorsque nous avons vu pour la première fois la conception de ce ventilateur qu’il affecterait les températures du processeur et de la RAM, car il souffle de l’air chaud directement sur ces composants, mais même dans notre plate-forme personnelle, où nous avons un refroidisseur d’air Noctua NH-12UA sur un AMD Ryzen 9 3900X, nous n’avons observé aucune différence de performances. Nous supposons que cela aide que la plupart des jeux PC ne stressent pas vraiment à la fois le GPU et le CPU au même extrême – pas encore du moins.
En ce qui concerne la fourniture d’énergie, ce nouveau connecteur d’alimentation à 12 broches est bien là, et nous avons des sentiments mitigés à ce sujet. Il est clair que la nouvelle conception PCB de la carte Founders Edition a besoin de ce connecteur plus petit pour faire fonctionner ce nouveau refroidisseur, nous souhaitons juste que le dongle 2 x 8 broches PCIe à 1 x 12 broches inclus par Nvidia soit un peu plus long. Dans l’état actuel des choses, il est assez difficile de l’attacher pour ne pas être immédiatement visible, mais au moins les cartes de rechange ne l’utiliseront pas tout de suite. Il convient de noter, cependant, que Nvidia met la conception du connecteur d’alimentation à 12 broches à la disposition de tout fabricant – même AMD – qui souhaite l’utiliser.
L’édition Founders dispose également de trois sorties DisplayPort et d’une sortie HDMI 2.1 pour les écrans, ce qui est bien. Cependant, nous n’aimons pas que Nvidia se soit débarrassé de la sortie USB-C ici, car les créateurs voudront certainement toujours utiliser cette carte incroyablement puissante, et de nombreux moniteurs de qualité professionnelle sont en fait des moniteurs USB-C .
Malgré nos petits problèmes avec l’édition Founders – et malgré le fait qu’elle était moche lorsqu’elle a été présentée pour la première fois – c’est un matériel attrayant en personne. Tout noir avec des accents argentés, le RTX 3080 ressemble à un matériel de qualité professionnelle.
Le seul éclairage est le logo ‘GeForce RTX’ sur le côté de la carte graphique en blanc, qui plaira sûrement à tous les utilisateurs anti-RGB. De plus, les joueurs qui veulent vraiment tout faire avec l’éclairage arc-en-ciel auront cette option avec des cartes tierces.
3. Nvidia GeForce RTX 3080 Ti : Le Nouveau Leader Ampère de Nvidia

L’histoire de la Nvidia GeForce RTX 3080 Ti devrait être un terrain familier. À mi-chemin du cycle de produit normal, publiez une variante plus performante et plus performante de la pièce existante de la série x80 avec un prix qui permet une mise à niveau convaincante. La GTX 1080 était une excellente carte à l’époque, et la GTX 1080 Ti a fait monter la barre et a fondamentalement redéfini ce à quoi nous nous attendions d’une mise à jour à mi-cycle. Mais tout ce qui est, même à distance, compétitif par rapport à notre hiérarchie de benchmarks GPU , ainsi que toutes les meilleures cartes graphiques , sont actuellement mal placés avec pratiquement aucune disponibilité au détail et des prix exorbitants sur des sites comme eBay. En conséquence, la RTX 3080 Ti ressemble beaucoup plus à la RTX 2080 Ti qu’à la GTX 1080 Ti : rapide mais chère.
Fondamentalement, rien n’a changé avec l’ architecture Nvidia Ampere . De plus en plus de jeux prennent en charge le lancer de rayons et le DLSS , et les améliorations des pilotes au cours des neuf derniers mois ont légèrement modifié les performances depuis le lancement. Sinon, le RTX 3080 Ti utilise le même GPU GA102 que celui des GeForce RTX 3090 et GeForce RTX 3080 , désactive deux SM de plus par rapport au 3090 et réduit de moitié la capacité de la VRAM par rapport au 3090. Ce n’est pas si gros que ça. traiter dans la plupart des jeux, et les performances devraient généralement être assez similaires entre les deux.
La vraie question sera le prix de vente au détail et la disponibilité, ce qui sera sans aucun doute terrible. Officiellement, le RTX 3080 Ti Founders Edition a un prix de 1 199 € – 300 € de moins que le 3090, mais 500 € de plus que le 3080. En pratique, le RTX 3080 se vend déjà près de 2 000 € sur eBay, et même dans le Newegg Shuffle, il va régulièrement pour plus de 1 200 €. Pendant ce temps, le RTX 3090 se rapproche de 3 000 € sur eBay et coûte plus de 2 000 € dans les Newegg Shuffles que nous avons suivis – et vos chances d’être choisi dans le Shuffle sont extrêmement faibles, d’après notre expérience.
Fiche Technique Du Nvidia GeForce RTX 3080 Ti
Voici un bref aperçu des spécifications du RTX 3080 Ti, ainsi que des GPU Nvidia similaires :
Carte Graphique | RTX 3090 | RTX 3080 Ti | RTX 3080 | RTX 2080 Ti |
---|---|---|---|---|
Architecture | GA102 | GA102 | GA102 | TU102 |
Technologie de Processus | Samsung 8N | Samsung 8N | Samsung 8N | TSMC 12FFN |
Transistors (Milliards) | 28,3 | 28,3 | 28,3 | 18.6 |
Taille de Matrice (mm^2) | 628,4 | 628,4 | 628,4 | 754 |
SM / UC | 82 | 80 | 68 | 68 |
Cœurs GPU | 10496 | 10240 | 8704 | 4352 |
Couleurs du Tenseur | 328 | 320 | 272 | 544 |
RT Noyaux | 82 | 80 | 68 | 68 |
Horloge de Base (MHz) | 1395 | 1370 | 1440 | 1515 |
Boost d’horloge (MHz) | 1695 | 1665 | 1710 | 1545 |
Vitesse VRAM (Gbit/s) | 19,5 | 19 | 19 | 14 |
VRAM (Go) | 24 | 12 | 10 | 11 |
Largeur du bus VRAM | 384 | 384 | 320 | 352 |
POR | 112 | 112 | 96 | 88 |
UGT | 328 | 320 | 272 | 272 |
TFLOPS FP32 (Boost) | 35,6 | 34,1 | 29,8 | 13.4 |
TFLOPS FP16 (Tenseur) | 142 (285) | 136 (273) | 119 (238) | 108 |
RT TFLOPS | 69 | 67 | 58 | 43 |
Bande passante (GBps) | 936 | 912 | 760 | 616 |
TDP (WAT) | 350 | 350 | 320 | 260 |
Date de Lancement | sept. 2020 | juin 2021 | sept. 2020 | sept. 2018 |
Prix de Lancement | 1549 € | 1 199 € | 719 € | 1 249 € |
En termes de performances théoriques, le RTX 3080 Ti se situe 3 à 4 % derrière le RTX 3090 et 14 à 20 % devant le RTX 3080. La bande passante mémoire affiche les gains les plus importants, grâce à l’ajout de deux canaux mémoire, bien que les horloges soient légèrement plus bas du côté GPU des choses. La consommation d’énergie est évaluée à 350 W, la même que celle du 3090 et 30 W de plus que le 3080, ce qui pourrait être un problème étant donné que le 3080 Ti Founders Edition utilise le même design plus froid que le 3080 plutôt que la monstruosité à trois emplacements qu’est le 3090 Founders Édition.
En ce qui concerne les améliorations générationnelles, le RTX 3080 Ti est potentiellement plus du double des performances de calcul du 2080 Ti, avec près de 50 % de bande passante mémoire en plus. En pratique, nous nous attendons à ce que les performances soient environ 40 à 50 % plus rapides que celles du 2080 Ti, mais ce seront principalement en 4K et 1440p. L’achat d’un GPU comme celui-ci pour les jeux 1080p (à moins que vous ne jouiez à des jeux avec beaucoup d’effets de lancer de rayons) serait un gaspillage d’argent.

Un dernier élément à noter avant de continuer est que le RTX 3080 Ti implémente le limiteur de hachage Ethereum de Nvidia. Le limiteur fonctionne comme prévu pour le moment, et nous avons constaté des taux de hachage moyens de 55 à 65 MHps avec les paramètres d’origine, selon le logiciel utilisé. C’est essentiellement la moitié des performances que nous attendions du matériel et similaire à ce que nous avons vu avec le lancement de la GeForce RTX 3060 . Espérons que Nvidia ne contourne pas accidentellement son propre verrou cette fois, même si nous nous attendons à ce que les prix restent supérieurs au point de départ officiel, même avec le limiteur.
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4. Nvidia GeForce RTX 3090 : La Meilleure Carte Graphique Pour Les Créatifs

Tout comme son petit frère, le RTX 3080, le RTX 3090 est construit sur l’ architecture Nvidia Ampere , utilisant le GPU GA102 complet. Cette fois-ci, nous obtenons 82 multiprocesseurs de streaming (SM), soit un total de 10 496 cœurs CUDA, ainsi que 328 cœurs Tensor et 82 cœurs RT.
À première vue, la petite augmentation par rapport aux 72 SM du Titan RTX basé sur Nvidia Turing semble être une amélioration mineure, mais l’une des différences les plus révolutionnaires avec l’architecture Ampere est la capacité des deux chemins de données sur chaque SM à gérer Charges de travail FP32. Cela signifie que le nombre de cœurs CUDA par SM est effectivement doublé, c’est pourquoi le RTX 3090 est un tel monstre de rendu.
Le RTX 3090 fait également basculer 24 Go de mémoire vidéo GDDR6X sur un bus 384 bits, ce qui donne 936 Go/s de bande passante mémoire, soit près d’un téraoctet de données par seconde. Avoir une telle allocation de VRAM qui est aussi rapide signifie que toute personne qui effectue un travail de rendu 3D lourd dans des applications comme Davinci Resolve et Blender obtiendra un énorme avantage. Et, lorsque votre travail implique ces applications, tout ce qui peut vous faire gagner du temps sur les projets vous permet d’économiser de l’argent à long terme. Combiné avec le coût relativement bas – du moins par rapport au Titan RTX – le RTX 3090 est tout simplement une bonne affaire.
Comme nous l’avons mentionné dans notre revue RTX 3080, les cœurs Tensor et les cœurs RT que Nvidia a fait une si grosse affaire de ces deux dernières générations de cartes graphiques voient également de grandes améliorations. À savoir, le débit des cœurs RT a doublé avec ceux de deuxième génération présents sur les cartes de la série RTX 3000.
Fiche Technique Du Nvidia GeForce RTX 3090
Processeurs de Flux | 10 496 |
Horloge de Base | 1,40 GHz (augmentation de 1,70 GHz) |
Mémoire | 24 Go GDDR6X |
Horloge Mémoire | 19,5 Gbit /s |
Connecteurs d’Alimentation | 2x PCIe 8 broches |
Sorties: | HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Dans les applications de lancer de rayons, le SM projettera essentiellement un rayon lumineux, puis déchargera les charges de travail de lancer de rayons sur les cœurs RT, où ils calculeront où dans la scène il rebondit, rapportant ces données au SM. Dans le passé, le lancer de rayons était fondamentalement impossible à faire en temps réel, car le SM était responsable de faire tout ce calcul tout seul, en plus de toute rastérisation qu’il devait faire en même temps.
Mais alors que le RT Core prend en charge une grande partie de cette charge de travail, le lancer de rayons est toujours une technologie très coûteuse en calcul, ce qui signifie qu’il a toujours un coût élevé en termes de performances, c’est pourquoi DLSS devient de plus en plus important, à la fois dans les jeux et dans des programmes comme D5 Render.
Les Tensor Cores de troisième génération présents dans les cartes graphiques Nvidia Ampere ont également connu une amélioration considérable, doublant leur vitesse par rapport au Turing Tensor Core. Cependant, les performances DLSS n’ont pas connu une augmentation globale des performances de 2, car chaque SM contient désormais un seul Tensor Core, tandis que Turing avait deux Tensor Cores par SM.
Ces Tensor Cores font cependant plus que simplement alimenter DLSS. C’est également la technologie qui permet à Nvidia Broadcast, qui est de loin l’une des fonctionnalités les plus sous-estimées publiées pour cette génération.
Nous avons utilisé Nvidia Broadcast pendant toutes nos réunions et nos sorties Discord de fin de soirée au cours des dernières semaines, et c’est phénoménal à la fois pour filtrer les bruits indésirables de votre microphone et pour remplacer votre arrière-plan lorsque vous êtes dans le 50e appel Zoom de la semaine, et vous avez perdu toute énergie et volonté de nettoyer.
Maintenant que nous travaillons tous à domicile depuis si longtemps, et qu’il semble que cela devienne la nouvelle norme, tout ce qui rend la visioconférence moins stressante est un énorme avantage. La meilleure partie est que cette technologie est disponible pour toute personne possédant un appareil alimenté par Nvidia RTX.
Cependant, nous devons parler de la consommation d’énergie. A son apogée lors de nos tests, la Nvidia GeForce RTX 3090 consommait au maximum 357 Watts. C’est beaucoup de jus, surtout si vous l’associez à un processeur puissant. Nvidia recommande une alimentation minimale de 750 W, mais nous irions plus loin et recommanderions simplement un bloc d’alimentation complet de 1 000 W avec cette carte, juste pour être sûr de ne pas subir d’arrêts aléatoires si votre alimentation ne fonctionne pas à plein rendement. .
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5. AMD Radeon RX 5600 XT

Le RX 5600 XT d’AMD utilise le GPU Navi 10 trouvé dans les RX 5700 et RX 5700 XT. La puce est fabriquée selon le processus finFET 7 nm de TSMC et s’adapte à 10,3 milliards de transistors sur un espace de 251 mm carrés. En dessous, le GPU Navi 10 dispose de 36 unités de calcul (CU) pour un total de 2 304 processeurs de flux. Chaque RDNA CU arbore quatre unités de texture pour un total de 144 TMU avec 64 ROP.
AMD ne répertorie plus les horloges de base. Cependant, l’horloge de jeu de référence est répertoriée à 1 375 MHz tandis que l’horloge de suralimentation est répertoriée jusqu’à 1 560 MHz. Le Sapphire RX 5600 XT Pulse OC que nous avons testé dans cette revue répertorie 1 615 MHz comme horloge de jeu, avec un boost à 1 750 MHz. C’est une augmentation assez énorme par rapport à la référence. La plupart des spécifications étant les mêmes (CU, Shaders, TMU, ROP) que le RX 5700, AMD a abaissé les horloges pour s’adapter aux seuils de puissance et de performance et pour tailler cette nouvelle SKU.
Tous les 5600 XT seront livrés avec 6 Go de mémoire GDDR6. Le 6 Go repose sur un bus 192 bits avec des vitesses de référence de 1 500 MHz (12 Gbit/s GDDR6 effectifs). L’horloge du Pulse OC (maintenant 14 Gbit/s en GDDR6) donne 336 Gbit/s de bande passante. Compte tenu des problèmes qui affectent les 4 Go 5500 XT (en particulier sur PCIe 3.0 x16 ), il a été demandé à AMD si la société s’attend à des différences si la VRAM s’épuise et ils ont déclaré qu’ils n’en attendaient pas en raison de la bande passante complète du slot (PCIe 4.0 x16 pour 5600 XT) ainsi que l’augmentation de la bande passante en général.
Fiche Technique Du AMD Radeon RX 5600 XT
Vous trouverez ci-dessous un tableau de spécifications plus détaillé concernant les nouveaux GPU :
Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse 4 Go | Sapphire Radeon RX 5600 XT Pulse OC | Radeon RX 5700 | Radeon RX 5700 XT | |
---|---|---|---|---|
Architecture (GPU) | ARN (Navi 14 XTX) | ARN (Navi 10) | ARN (Navi 10) | ARN (Navi 10) |
ALU/Processeurs de Flux | 1408 | 2304 | 2304 | 2560 |
Calcul de Crête FP32 (basé sur un Boost Typique) | 5.2 TFLOPS | 7.2 TFLOPS | 7.5 TFLOPS | 9 TFLOPS |
Couleurs du Tenseur | N / A | N / A | N / A | N / A |
RT Noyaux | N / A | N / A | N / A | N / A |
Unités de Texture | 88 | 144 | 144 | 160 |
POR | 32 | 64 | 64 | 64 |
Fréquence d’horloge de Base | 1607 MHz | N / A | 1465 MHz | 1605 MHz |
Taux de Jeu Nvidia Boost/AMD | 1717 MHz | 1615 MHz | 1625 MHz | 1755 MHz |
Taux de Suralimentation AMD | 1845 MHz | 1750 MHz | 1725 MHz | 1905 MHz |
Capacité Mémoire | 4/8 Go de GDDR6 | 6 Go de Mémoire GDDR6 | 8 Go de Mémoire GDDR6 | 8 Go de Mémoire GDDR6 |
Bus mémoire | 128 bits | 192 bits | 256 bits | 256 bits |
Bande Passante de la Mémoire | 224 Go/s | 336 Go/s | 448 Go/s | 448 Go/s |
L2 Cache | 2 Mo | 4 Mo | 4 Mo | 4 Mo |
TDP | 130W | 150W | 177W (mesuré) | 218W (mesuré) |
Nombre de Transistors | 6,4 Milliards | 10,3 Milliards | 10,3 Milliards | 10,3 Milliards |
Taille de Matrice | 158 mm² | 251 mm² | 251 mm² | 251 mm² |
La consommation électrique du 5600 XT est de 150 W (puissance de la carte). Cela se compare aux 180 W RX 5700 et 130 W pour le RX 5500 XT. Côté Nvidia, la GTX 1660 Ti est répertoriée à 120W et la RTX 2060 160W. Le 5600 XT se situe juste entre ses pairs et la concurrence. Une unité de qualité 550W+ gérera facilement cette carte, ainsi que tout overclocking. Nous approfondirons un peu plus la consommation d’énergie réelle un peu plus tard.
AMD indique que les performances par watt sont jusqu’à 2,1 fois supérieures à celles de l’architecture Polaris datée (RX 480/580/590) avec une augmentation de 42% des performances tout en utilisant 33% d’énergie en moins. L’efficacité est maintenant au moins dans le stade avec Nvidia.
Les sorties d’affichage varient selon le fournisseur, mais la carte que nous avons en main dispose de trois connecteurs DisplayPort et d’un seul port HDMI. L’alimentation de la carte sera un seul connecteur à 8 broches, ce qui est suffisant pour une carte de 150 W.
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6. Nvidia GeForce RTX 3070 : Carte Graphique De Tous Les Temps

La Nvidia GeForce RTX 3070 est alimentée par le GPU Ampere GA104. Ce GPU possède 5 888 cœurs CUDA répartis sur 46 multiprocesseurs de streaming, basés sur la même architecture Nvidia Ampere que les RTX 3080 et RTX 3090. Et, comme pour ces cartes, il y a une tonne d’améliorations à la fois des performances brutes et de l’efficacité énergétique ici que amenez cette carte graphique de milieu de gamme à des niveaux de performances égalés uniquement par la meilleure carte graphique de la dernière génération.
La plus grande amélioration de génération en génération de Turing à Ampere est que les deux chemins de données sur le Streaming Multiprocessor (SM) prennent désormais en charge les charges de travail FP32, ce qui permet de doubler efficacement le nombre de cœurs CUDA par SM. C’est pourquoi, alors que le RTX 2070 avait 36 SM, il n’avait que 2 304 cœurs CUDA. Ainsi, alors que le RTX 3070 n’augmente que de 27 % le nombre de SM, il fait plus que doubler le nombre de cœurs CUDA, ce qui améliore considérablement les performances de rastérisation brute.
C’est assez impressionnant, mais nous obtenons également des cœurs RT de deuxième génération et des cœurs Tensor de troisième génération, ce qui signifie que le lancer de rayons et le DLSS sont beaucoup plus performants et efficaces. Le lancer de rayons en particulier est beaucoup plus rapide, car ce nouveau cœur RT offre un débit deux fois supérieur à celui du cœur RT de première génération que l’on trouve sur des cartes graphiques comme la Nvidia GeForce RTX 2080 . C’est pourquoi dans les charges de travail lourdes en lancer de rayons comme le nouveau benchmark 3DMark Port Royal, le RTX 3070 est capable de suivre le RTX 2080 Ti, même si le produit phare de dernière génération a beaucoup plus de cœurs RT.
La Nvidia GeForce RTX 3070 est également la seule carte graphique de la gamme Ampere avec un niveau de consommation d’énergie raisonnable, avec un indice TGP (puissance graphique totale) de 220W, 100W de moins que la RTX 3080. Cela signifie que les besoins de refroidissement vont être beaucoup moins intensive que les cartes Ampere plus puissantes, ce qui devrait être une excellente nouvelle pour les personnes qui n’ont pas beaucoup de place dans leur boîtier pour des cartes graphiques plus grandes.
Fiche Technique Du Nvidia GeForce RTX 3070
Carte Graphique | RTX 3070 Édition Fondateurs | RTX 3070 Ti Édition Fondateurs | AMD RX 6800 | RTX 3080 Édition Fondateurs |
---|---|---|---|---|
Simulateur de vol Microsoft | 40fps | 39fps | 41fps | 46fps |
L’Ombre du Tomb Raider | 115fps | 126 ips | 136fps | 147fps |
Shadow of the Tomb Raider (DLSS) | 119 ips | 128 ips | N / A | 154fps |
CoD : Zone de guerre | 119 ips | 119 ips | 134fps | 124 images par seconde |
CoD : Zone de guerre (DLSS+RT) | 127 ips | 125 ips | 134fps (uniquement RT) | 133fps |
Fortnite | 132fps | 142fps | 157fps | 160fps |
Fortnite (DLSS) | 153fps | 164fps | N / A | 181 ips |
Engrenages 5 | 72fps | 84 ips | 103fps | 87fps |
Échouement de la mort | 136fps | 136fps | 155 images par seconde | 163fps |
Death Stranding (qualité DLSS) | 165fps | 153fps | N / A | 197fps |
Contrôler | 95 ips | 107fps | 101fps | 124 images par seconde |
Contrôle (qualité DLSS + RT) | 98fps | 109fps | 51fps (uniquement RT) | 126 ips |
Métro Exode | 43fps | 46fps | 45 ips | 56fps |
Metro Exodus (DLSS+RT) | 53fps | 56fps | 39fps | 67fps |
Assassin’s Creed : Valhalla | 64 ips | 72fps | 96 ips | 73fps |
Chiens de Garde : Légion | 65fps | 67fps | 71fps | 79fps |
Chiens de Garde : Légion (DLSS+RT) | 43fps | 44 ips | N / A | 67fps |
Chiens de Garde : Légion (RT) | 24 ips | 33fps | 28 ips | 49fps |
C’est beaucoup de jargon, mais ce qui est important ici, c’est que bien que le RTX 3070 soit une puce beaucoup plus petite, il est capable d’y emballer beaucoup plus de viande, à un prix inférieur, ce qui rend les performances phares de dernière génération disponibles pour le grand public.
Mais au-delà des simples améliorations générationnelles de l’architecture, la Nvidia GeForce RTX 3070 apporte une tonne de fonctionnalités qui seront très utiles, que vous aimiez les jeux sur PC ou que vous soyez simplement coincé dans un cycle sans fin d’appels vidéo.
L’une des plus grandes fonctionnalités ici est Nvidia Broadcast, qui s’adresse aux personnes qui diffusent des jeux en streaming, mais l’utilitaire est beaucoup plus large. Par exemple, dans les appels vidéo, ce logiciel utilisera les AI Tensor Cores pour brouiller ou remplacer votre arrière-plan, et le faire beaucoup plus efficacement que les options intégrées dans des programmes comme Zoom. La meilleure partie est que cela fonctionne quel que soit le logiciel de visioconférence que vous utilisez. Que vous soyez sur Google Meets ou Discord, OBS ou Zoom, vous pouvez utiliser ce logiciel pour vous débarrasser de l’arrière-plan.
Ce logiciel est également intégré au logiciel RTX Voice qui a fait ses débuts plus tôt cette année, masquant le bruit de fond de votre microphone ou même des entrées vocales des autres personnes avec lesquelles vous êtes en réunion.
Il existe également quelques technologies qui profiteront directement aux joueurs, à savoir Nvidia Reflex et RTX IO. RTX IO est peut-être le plus important, en particulier avec la prochaine génération de PS5 et de Xbox Series X au coin de la rue, apportant avec eux un véritable accès aux données de nouvelle génération via leurs solutions SSD.
Le RTX IO de Nvidia fonctionnera avec la prochaine API Microsoft DirectStorage pour optimiser la livraison des données directement de votre SSD vers le GPU. La façon dont cela fonctionne maintenant, c’est lorsqu’un jeu a besoin d’accéder à des données, ces données vont de votre stockage à votre processeur, puis à la mémoire système, où elles sont ensuite renvoyées via votre processeur à votre carte graphique, pour finalement aller à votre VRAM.
RTX IO, lorsqu’il sera disponible, supprimera le processeur de cette équation, éliminant ainsi l’un des plus gros goulots d’étranglement des jeux PC modernes. Il n’y a pas encore de jeux qui utilisent cette API de stockage, mais quand c’est le cas, nous devrions voir des réductions massives des temps de chargement et des frais généraux dans les jeux en monde ouvert massifs comme Assassin’s Creed Odyssey. Publicité
Nvidia Reflex, en revanche, est disponible dès maintenant et réduit simplement la latence entre votre CPU et votre GPU en effaçant la file d’attente de rendu, de sorte que les images ne sont rendues que lorsqu’elles sont nécessaires.
Comme pour le reste de la gamme Nvidia Ampere, la Nvidia GeForce RTX 3070 est un produit complet qui fait plus que simplement restituer les meilleurs jeux PC. Si l’un de ces logiciels vous semble utile, une carte graphique RTX devrait figurer sur votre liste, et la RTX 3070 se trouve être la carte graphique RTX la plus économique du marché. Jusqu’à ce que Nvidia décide de lancer une GeForce RTX 3060, la RTX 3070 sera la carte graphique que nous recommandons à une grande majorité d’utilisateurs.
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7. AMD Radeon RX 6700 XT : Un Autre Swing Haut De Gamme d’AMD

Le lancement de la nouvelle Radeon RX 6700 XT d’AMD carte graphique (499 €) est un peu d’une reprise, mais d’un couci-couça cop milieu des années 1970 montrent: une histoire que nous avons vu auparavant, dans un épisode que nous espérions , nous n » à revoir. Pour citer notre précédente critique de la Radeon RX 6800 XT : « Ce lancement a été tout sauf fluide. L’analyse comparative a pris plusieurs jours… juste pour arriver à la même conclusion : la prise en charge des pilotes d’AMD continue d’être le principal point faible de l’entreprise. En tant qu’architecture, RDNA 2 est très prometteur à la fois sur PC et sur console, mais à ce jour, c’est tout ce que nous avons vu dans le RX 6800 XT… beaucoup de promesses, sans résultats suffisamment cohérents pour le sauvegarder pour l’instant.”
Remplacez un chiffre dans cette citation (“7” pour le “8”), et vous avez votre synopsis du RX 6700 XT. Même si cela fait environ quatre mois depuis le lancement de RDNA 2 (la dernière architecture d’AMD pour les cartes vidéo de jeu Radeon), le matériel robuste et compétitif d’AMD reste entravé par une prise en charge incohérente des pilotes pour certains jeux. Cela empêche la Radeon RX 6700 XT d’atteindre la grandeur dans le milieu de gamme aux côtés de la GeForce RTX 3070 Founders Edition cinq étoiles de Nvidia .
Fiche Technique Du AMD Radeon RX 6700 XT
Carte Graphique | RX 6700 XT | RX 6900XT | RX 6800 XT | RX 6800 | RX 5700 XT |
---|---|---|---|---|---|
Architecture | Navi 22 | Navi 21 | Navi 21 | Navi 21 | Navi 10 |
Technologie de Processus | TSMC N7 | TSMC N7 | TSMC N7 | TSMC N7 | TSMC N7 |
Transistors (Milliards) | 17.2 | 26,8 | 26,8 | 26,8 | 10.3 |
Taille de Matrice (mm^2) | 336 | 519 | 519 | 519 | 251 |
UC | 40 | 80 | 72 | 60 | 40 |
Cœurs GPU | 2560 | 5120 | 4608 | 3840 | 2560 |
Accélérateurs de Rayons | 40 | 80 | 72 | 60 | N / A |
Cache Infini (Mo) | 128 | 128 | 128 | 96 | N / A |
Horloge de Jeu (MHz) | 2424 | 2250 | 2250 | 2105 | 1755 |
Vitesse VRAM (Gbit/s) | 16 | 16 | 16 | 16 | 14 |
VRAM (Go) | 12 | 16 | 16 | 16 | 8 |
Largeur du Bus VRAM | 192 | 256 | 256 | 256 | 256 |
POR | 64 | 128 | 128 | 96 | 64 |
UGT | 160 | 320 | 288 | 240 | 160 |
TFLOPS FP32 (Boost) | 12.4 | 23 | 20.7 | 16.2 | 9 |
Bande Passante (GBps) | 384 | 512 | 512 | 512 | 448 |
TBP (watts) | 230 | 300 | 300 | 250 | 225 |
Date de Lancement | Mar-21 | Déc-20 | 20 novembre | 20 novembre | juillet-19 |
Prix de Lancement | 499 € | 999 € | 699 € | 599 € | 449 € |
AMD a fait de sérieuses réductions avec Navi 22 par rapport à Navi 21, avec la moitié des CU et des noyaux de shader potentiels. C’est le plus gros changement, mais il y en a d’autres. L’Infinity Cache s’enregistre à 96 Mo maintenant, 25% plus petit que sur Big Navi. De même, il existe désormais six interfaces mémoire 32 bits au lieu de 8 interfaces, ce qui réduit la bande passante de 25 %. AMD compense la forte réduction du nombre de cœurs en fournissant les horloges GPU officielles les plus élevées à ce jour, avec une horloge de jeu évaluée à 2424 MHz – et comme les autres puces RDNA2, elle peut et dépassera souvent celle des charges de travail de jeu, avec une horloge de boost maximale de 2581MHz (c’est en fait un peu plus élevé que cela selon les pilotes d’AMD, mais c’est ce que liste AMD sur la fiche technique officielle).
La vitesse d’horloge du RX 6700 XT représente un peu un compromis intéressant. Pour pousser les horloges dans la gamme 2,5 GHz, AMD a dû augmenter les limites de puissance. Compte tenu de la puce plus petite et de la VRAM réduite, nous nous attendrions normalement à une baisse assez importante des besoins en énergie par rapport au RX 6800, mais AMD répertorie un TBP (Typical Board Power, ce qui signifie qu’il inclut toute la puissance et pas seulement le GPU) de 230 W. Ce n’est pas mal, et c’est certainement à la portée de la plupart des PC de jeu modernes car il ne nécessite qu’un bloc d’alimentation de 500 W décent (AMD recommande 650 W ou plus). Cependant, c’est légèrement plus que les GPU concurrents RTX 3060 Ti et 3070 de Nvidia.
Navi 22 ressemble en fait beaucoup au GA106 de Nvidia utilisé dans le récent RTX 3060 12 Go. Il a la même quantité de mémoire et une taille de matrice similaire (légèrement plus grande pour AMD en raison de l’Infinity Cache). Si AMD avait maintenu des vitesses d’horloge plus proches de 2,25 GHz, cela aurait probablement pu réduire une quantité décente d’énergie – certainement moins de 200 W est possible. Mais des horloges plus élevées s’accompagnent d’avantages en termes de performances, et AMD a apparemment estimé que sacrifier une certaine efficacité pour améliorer les performances était la meilleure solution.
8. AMD Radeon RX 6800 : Le Retour d’AMD Sur Le Marché Des Cartes Graphiques Haut De Gamme

Si vous pensez qu’AMD est toujours bloqué sur les marchés budget et milieu de gamme, détrompez-vous. L’AMD Radeon RX 6800 marque le retour d’AMD sur le marché des cartes graphiques haut de gamme, et c’est un as premium sans le prix incroyablement premium. Ce GPU offre de solides performances de jeu 4K et un lancer de rayons impressionnant à 1440p, tout en étant un meilleur rapport qualité-prix que son rival direct, le RTX 3070, grâce à sa VRAM. De plus, la technologie Smart Access Memory d’AMD le rendra encore plus rapide.
Les AMD Radeon RX 6800 XT et Radeon RX 6800 sont arrivées, rejoignant les rangs des meilleures cartes graphiques et progressant dans les premières positions de notre hiérarchie de benchmarks GPU . Nvidia avait une mainmise virtuelle sur le marché des GPU pour les cartes d’un prix de 500 € ou plus, remontant au moins à la série GTX 700 en 2013. Cela a laissé AMD principalement en concurrence sur les marchés des GPU haut de gamme, milieu de gamme et budget. . “Plus maintenant!” dit l’équipe rouge.
Big Navi, alias Navi 21, alias RDNA2, est arrivé, apportant des gains de performances impressionnants. AMD rejoint enfin la mêlée du lancer de rayons, à la fois avec ses cartes graphiques de bureau pour PC et les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X de nouvelle génération . Comment les derniers GPU d’AMD se comparent-ils à la concurrence, et pourrait-il s’agir de l’équivalent GPU d’AMD des débuts de Ryzen en 2017 ? C’est ce que nous sommes ici pour découvrir.
Fiche Technique Du AMD Radeon RX 6800
Carte Graphique | RX 6800 XT | RX 6800 | RX 5700 XT |
---|---|---|---|
GPU | Navires 21 (XT) | Navires 21 (XL) | Navires 10 (XT) |
Processus (nm) | 7 | 7 | 7 |
Transistors (milliards) | 26,8 | 26,8 | 10.3 |
Taille de matrice (mm^2) | 519 | 519 | 251 |
UC | 72 | 60 | 40 |
Cœurs GPU | 4608 | 3840 | 2560 |
Accélérateurs de Rayons | 72 | 60 | N / A |
Horloge de Jeu (MHz) | 2015 | 1815 | 1755 |
Boost d’horloge (MHz) | 2250 | 2105 | 1905 |
Vitesse VRAM (MT/s) | 16000 | 16000 | 14000 |
VRAM (Go) | 16 | 16 | 8 |
Largeur de Bus | 256 | 256 | 256 |
Cache infini (Mo) | 128 | 128 | N / A |
POR | 128 | 96 | 64 |
UGT | 288 | 240 | 160 |
TFLOPS (Boost) | 20.7 | 16.2 | 9.7 |
Bande passante (Go/s) | 512 | 512 | 448 |
TBP (watts) | 300 | 250 | 225 |
Date de Lancement | Nov. 2020 | Nov. 2020 | Juillet 2019 |
Prix de Lancement | 799 € | 699 € | 449 € |
Nous avons déjà discuté de nombreux aspects du lancement d’aujourd’hui, y compris les détails de l’architecture RDNA2, les spécifications du GPU, les fonctionnalités, etc. Maintenant, il est temps de prendre tous les aspects théoriques et de poser de la gomme sur la piste. Si vous voulez en savoir plus sur les détails les plus fins de RDNA2, nous couvrirons également cela. Si vous êtes juste ici pour les repères, sautez quelques écrans car, bon sang, avons-nous des repères. Nous avons notre banc d’essai standard utilisant un “ancien” processeur Core i9-9900K, mais nous voulions quelque chose d’un peu plus pour les cartes graphiques les plus rapides de la planète. Nous avons ajouté plus de références sur les Core i9-10900K et Ryzen 9 5900X . Avec l’arrivée du Ryzen 5000 , faire tourner des GPU AMD avec des CPU AMD signifie enfin aucun compromis.
Mise à jour : nous avons ajouté des résultats supplémentaires aux graphiques de mise à l’échelle du processeur. Cet avis a été initialement publié le 18 novembre 2020, mais nous continuerons à mettre à jour les détails connexes si nécessaire.
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9. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio : Pour Quand Vous Avez Besoin Du Meilleur

Le MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio, tout comme son frère RTX 3080 , cherche à rendre le RTX 3090 déjà puissant encore plus puissant. Il le fait en augmentant l’horloge boost et en augmentant légèrement la limite de puissance, mais vous devez tempérer vos attentes – il s’agit toujours d’une 3090, et non d’une carte graphique du futur.
Cette performance supplémentaire a cependant un coût. Cette carte est censée se vendre au prix de 1 600 €. En réalité, cependant, grâce à la pénurie généralisée de cartes graphiques, vous aurez du mal à la trouver à ce prix.
À ce prix, cependant, une augmentation de prix de 90 € – encore une fois, selon si vous pouvez réellement trouver une carte au PDSF – est beaucoup plus facile à avaler. Vous payez essentiellement 6 % de plus pour une carte qui est environ 4 à 5 % plus rapide. Ce n’est pas parfait, mais dans un monde parfait où les cartes graphiques sont régulièrement disponibles, il serait tout à fait logique d’obtenir cette carte sur l’édition Founders – et le fait qu’elle utilise des câbles normaux est un bonus.
Fiche Technique Du MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio
Processeur | AMD Ryzen 9 3950X (16 Cœurs, Jusqu’à 4,7 GHz) |
Refroidisseur de Processeur | Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition |
RAM | 64 Go Corsair Dominator Platinum @ 3 600 MHz |
Carte Mère | ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 To |
SSD | Boitier Corsair AX1000 |
Alimentation | Corsair AX1000 |
Case | Praxis Wetbench |
Heureusement, au lieu d’opter pour l’étrange connecteur d’alimentation à 12 broches que Nvidia a fait ses débuts avec ses cartes RTX 30-series Founders Edition, ce monstre du marché secondaire dispose de trois connecteurs d’alimentation standard à 8 broches. Parce que nous testons les performances prêtes à l’emploi, nous n’overclockons pas dans le cadre de notre processus d’examen, mais avec ce connecteur d’alimentation supplémentaire – l’édition Founders n’a besoin que de 2 connecteurs d’alimentation à 8 broches pour son adaptateur – il est possible de pousser encore plus de puissance grâce à ce GPU pour des performances supplémentaires.
Lors de nos tests, cependant, la consommation d’énergie est restée à peu près la même que celle de la RTX 3090 Founders Edition, culminant à environ 373 W. Mais avec des températures culminant à seulement 74 ° C avec la courbe de ventilateur par défaut, il y a certainement une certaine marge de manœuvre pour ajuster cela si vous êtes à l’aise.
Non pas que vous ressentiez généralement le besoin d’overclocker immédiatement le MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio. Cette carte d’extension MSI est environ 4 à 10 % plus rapide que la Founders Edition lors de nos tests, le cas le plus extrême étant dans Far Cry 5, où MSI était 10 % plus rapide.
L’une des principales raisons pour lesquelles cela se produit est que lors de nos tests, la carte MSI atteint fréquemment 1 800-1 900 MHz dans le jeu, ce qui est 100-200 MHz de plus que l’édition Founders.
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10. PNY GeForce GTX 1660 Ti XLR8 Gaming OC : La Meilleure Carte Graphique eSports

En regardant les performances du PNY GeForce GTX 1660 Ti XLR8 OC dans les benchmarks, il semble qu’il s’agisse d’un Nvidia RTX 2050 sous un autre nom. Les chiffres de performances ci-dessus placent la carte devant la GTX 1060, mais elle a plus de mal à dépasser la GTX 1070 dans la plupart des tests.
Pendant ce temps, le Nvidia RTX 2060 conserve une bonne avance, surclassant le 1660 Ti dans les benchmarks synthétiques par une marge significative et de 4 à 10 images par seconde (fps) supplémentaires dans les tests de jeu.
Fiche Technique Du PNY GeForce GTX 1660 Ti XLR8 Gaming OC

Comparé au XFX Radeon RX 590 Fatboy, le 1660 Ti se démarque également dans tous les benchmarks sauf un avec des scores et des images par seconde plus élevés.
En dehors de nos tests traditionnels, nous avons trouvé que la PNY GTX 1660 Ti était assez puissante pour gérer Anthem et Resident Evil 2 à 30 ips jouables – bien que parfois la fréquence d’images oscille entre plus et moins 10 ips – avec les deux titres réglés sur 4K et qualité Ultra Les paramètres.
Les utilisateurs à la recherche d’une expérience plus fluide à 60 ips feraient mieux de réduire leur résolution à QHD (2 560 x 1 440). À une résolution 2K tout en conservant les paramètres de qualité Ultra, Anthem fonctionnait à 40-50 ips et Resident Evil 2 rendu à 60-80 ips encore plus fluide.
Les jeux Full HD avec la GTX 1660 Ti ne sont pas en reste non plus. Avec une résolution 1080p plus banale, Anthem nous a donné une fréquence d’images constante de 50 à 70 ips et Resident Evil, encore une fois, a fonctionné encore mieux à 100-120 ips.
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